Un informe del portal de videojuegos Digital Battle hace un repaso a los diez títulos interactivos más caros del mundo. Estas cifras se limitan simplemente a su coste de desarrollo y no al presupuesto asignado a marketing, publicidad o distribución que, en muchos de estos juegos, supone el porcentaje de gasto más destacado de las compañías.
Como ejemplo, esta página especializada explica que en la década de los 90, el presupuesto dedicado a un título era de unos 100.000 dólares, mientras que «Doom», lanzado en 1993, se convirtió en el juego más caro de su década con 200.000 dólares de presupuesto. Un récord que en 2009 le ha arrebatado «Grand Theft Auto 4» con cien millones de dólares invertidos en su desarrollo.
1. Grand Theft Auto 4 (100 millones de dólares)
Más de mil personas trabajando durante tres años y medio en su realización, han convertido al ‘sandbox’ de acción de Rockstar en el título interactivo más caro de la industria de los videojuegos. Parte de la culpa de este gasto la tuvieron los derechos de su banda sonora, que rondaron los diez mil dólares por canción, y la grabación del tráfico de Nueva York durante meses para otorgar mayor realismo al juego.
El noveno título de la saga y el primero en su cuarta generación vendió 3,6 millones de unidades en su primer día de ventas, recaudando más de $500 millones de dólares en ingresos en su primera semana. El doble que la recaudación de «Avatar» en su primer fin de semana de proyección en los cines de todo el mundo.
2. «Gran Turismo 5» (80 millones de dólares)
La segunda posición del ránking es para el juego de carreras de coches más reconocido de la industria del videojuego. La quinta entrega de Gran Turismo ha empleado cinco años de desarrollo en incluir más de mil vehículos de gran realismo en su catálogo virtual. Todo para que los amantes de la velocidad disfruten más que nunca.
3. «Shenmue» (70 millones de dólares)
Este juego para Dreamcast lanzado por SEGA en el 2000 ha ostentado durante casi diez años el título de videojuego más caro del mundo. Dirigido por Yu Suzuki, Shenmue estrenó un sistema de juego innovador bautizado como FREE (Full Reactive Eyes Entertainment) que permitía al jugador interactuar con un entorno de juego muy parecido a la vida real, en una serie de localizaciones tomadas de lugares reales. Aunque muy atractivo en apariencia, poca gente descubrió todo lo que ofrecía esta aventura gráfica, que se convirtió en un fiasco en ventas.
4. «Too Human» (más de 60 millones de dólares)
Esta trilogía centrada en el futuro de la tecnología y en sus efectos en la humanidad tuvo que superar diferentes baches que incidieron en su coste de desarrollo. Uno de ellos fue la larga lucha entre Epic Games y el motor de juego Unreal Engine 3, en el que la compañía Silicon Knights abandonó esta herramienta y comenzó a desarrollar la suya propia casi cuando el juego estaba completo. Según fuentes cercanas, este problema añadió diez millones de dólares más al coste total del videojuego.
5. «Metal Gear Solid 4» (60 millones de dólares)
La última y más completa entrega de esta saga de acción protagonizada por el clon Solid Snake tardó cuatro años en desarrollarse y su coste fue soportado a partes iguales entre Sony y la compañía japonesa Kojima Productions.
6. «Halo 3» (55 millones de dólares)
La franquicia de Halo, un título de disparos en primera persona, ha resultado un éxito para Bungie y Microsoft, que actualmente se encuentran preparando su continuación. Este título que salió a la venta el 22 de septiembre de 2009 se ha convertido en uno de los más famosos de la consola Xbox 360 , tanto es así que la compañía fundada por Bill Gates se gastó la friolera de 200 millones de dólares en promocionarlo.
7. «APB» All Points Bulletin (50 millones de dólares)
El videojuego multijugador masivo online ‘All Points Bulletin’ ha tardado cinco años en ser desarrollado por Realtime Worlds, diez millones de coste por año que le han otorgado el séptimo puesto en esta clasificación.
8. «LA Noire» (50 millones de dólares)
El título con aires de cine negro ambientado en la ciudad de Los Ángeles en los años 20 ha sido calificado por sus creadores como “uno de los juegos más caros en desarrollo actualmente”, una etiqueta algo exagerada para este juego el cual sera multiconsolas OKEY…
9. «Final Fantasy XII» ( 48 millones de dólares)
La última entrega de esta exitosa franquicia nipona es reconocida como el videojuego más caro del país del Sol Naciente. Con un coste de casi cincuenta millones de dólares, se rumorea que el título número 13 de Final Fantasy duplicará en coste de producción a su antecesor.
10. «Killzone 2» (45 millones de dólares)
Cuatro años de desarrollo duplicaron los costes de shooter de acción para PlayStation 3 desarrollado por Guerrilla Games. ‘Killzone 2′ fue anunciado por primera vez en la Feria de Videojuegos E3 en el año 2005, con un presupuesto inicial de 20 millones, que con el paso del tiempo fue aumentando, para situar a este título en el último puesto de los diez juegos más caros de la Historia.
Fuera del ránking se quedan títulos como «Call of Duty: Modern Warfare 2», que con sus 45 millones de coste de desarrollo, ha logrado recaudar más de mil millones de dólares de en todo el mundo.
Detrás de cada juego hay mucho dinero de por medio, se puede observar que aunque sea mucha inversión monetaria no significa que el juego sera muy bueno…
(Fuente: http://www.abc.es)
Bien entre otras Noticias:
Ya se anuncio The king of figthers XIII
y sera para PS3 y XBOX 360 y claro que espero y no sea una desperdicio total xD…






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Febrero 27, 2010
#1
Lo que llega a costar tratar de entretenernos por unas horas(y sacarnos una feria) a las compañías pero bien vale la pena muchas veces(pero no todas), cuando compre el FFXII ni idea tenia de lo que costo hacerlo pero cuando viajo si se nota en los escenarios que esta muy trabajado. Ese KoF lo voy a checar cuando liberen mas información pero después de lo del XII no voy a tener las expectativas muy alta, así es mejor.
Febrero 27, 2010
#2
Del GTAIV si habia escuchado que fue el videojuego mas caro de la historia, pero también uno de los mas exitosos ñ_ñ.
Me sorprende que 3 juegos de la lista todavia no hayan salido asi que tal vez todavia pueda subir mas su coste de produccion.
Por cierto la imagen del juego La Noire me hizo recordar cierto juego que emergio de las profundidades del mar O_o
Febrero 27, 2010
#3
LOL que pedo se borro el nombre del juego, bueno soul edita el comment plz y borra este
lo que quize decir fue:
Por cierto la imagen del juego ”LA NOIRE” me hizo recordar cierto juego que emergio de las profundidades del mar O_o
Febrero 27, 2010
#4
jaja se equivocaron halo 3 200 millones en marketing ?? no mamar jajaja mejor se lo hubieran metido al juego
Febrero 27, 2010
#5
lo de ss equivocaron era por la foto de bioschock como lo dice pc gamer
Febrero 27, 2010
#6
igual, no es exclusivo.
Febrero 27, 2010
#7
A mi se me hace que lo que se gastaron en Halo 3 fue pura publicidad por que en sí, el juego es mediocre por todos lados, gráficos feos, una historia corta y sin profundidad etc.
Febrero 27, 2010
#8
Pero el multiplayer es muy divertido ñ_ñ
Febrero 28, 2010
#9
aprende a leer
en el psot dice ke ese dinero ke se meustra fue solo para el dasarollo del juego
la publicidad fue otra cosa
Febrero 27, 2010
#10
te ekivokaste en muchas kosas we en las fotos y el la noire no es exclusivo para ps3 pero buen post
Febrero 27, 2010
#11
Aún no hay una imagen in game de La Noire xD
Es una imagen del BioShock 1!
Febrero 27, 2010
#12
pero tu ke farcangay tu ni hiciste el post
Febrero 27, 2010
#13
si mal no recuerdo mucho del dinero de mgs 4 se gasto en las modelos para B&B, y en las 4 peliculas de introduccion y los comerciales de las PMC
Febrero 28, 2010
#14
El dinero de las B&B me pareció el dinero más mla inverido en ese juego… es muy bueno, pero sus jefes “suckean” bien sarro (a excepcion de Liquid Ocelot, ese patea culos xD)
Aunque se veían bien, no es lo mismo enfrentarse a esos jefes que, por ejemplo, a los del primer MGS: Esos sí me parecían jefes chingones tanto en historia, como a nivel “empático” (acepto que me sentí mal cuando
Solid le dispara a Sniper Wolf
)
Febrero 28, 2010
#15
excelente escena pero como el gay de kojima no quería que volviéramos a llorar en el mgs3 con The Boss xD hizo ese momento algo muy ligero xP…
Febrero 27, 2010
#16
jajaja me dio hueva quitarla y poner la otra xP… pero bueno voy a editar pues…
es que la nota ya era vieja xD…
Marzo 1, 2010
#17
si nada mas las metieron por que kojima es un caliente, tambien hayuna quinta vieja una idol japonesa que metio en varias partes del juego, en poster y fotos. lo bueno que tambien hay aparte del juego son los videos del inicio, el comercial de los nanobooost y esas madres, tambien se llevaron una feria en esos
Marzo 2, 2010
#18
pues de todos los juegos de la lista el que a mi gusto es el mejor sin duda es grand theft auto IV y shenmue en segundo lugar
los demas si son buenos pero tienen su hype en exeso como por ejmplo halo 3 y metal gear 4
que reitero son buenos pero no mas
Marzo 2, 2010
#19
buen post Soul
y como decía el Lencho: con la lana de Gran Turismo 5 se podría reconstuir Haiti
Marzo 5, 2010
#20
Buenas tardes, soy nuevo en este foro, alguien me puede ayudar con unas dudas de tekken 6?
Marzo 5, 2010
#21
MI pregunta es para que sirven los pinguinos que invoca Lili ? Son adornos o para que son o como se usan?